破神の白猫TCGあれそれ

愛知の白猫TCG勢ファンデッキ使いが適当なことを書く

多分ほぼすべてに通じる話

今回はまじめな感じで書いていこうと思いましたが絶対に無理だと悟った

破神です

 

最近のTLが物騒なので、できるだけ白猫TCGに関するツイートを控えてます

私も人間なので嫌なことくらいあります。

 

まあそれが主のお話ではないんですけども

 

人に何かを教えるときの注意点とか

なんかそういうものについて書いていきます。

ティーチングしたい~」

とか

「あの人の教え方上手かった~」

とか

そういう人たちってどういうことをしてくれているのかってのも踏まえて

 

Q&Aっぽい感じで書いてきますよ

 

Q.何かを教えるときに大事なことは

A.物事をできるだけ簡潔に簡略化していることです

 

長々とルール説明をされても何ができるかを一発で覚えるのは、ほぼ無理です

できる人もいるけど

カードゲームなんて特にそうです

例え基本のルールを理解してもカードの効果で理解に苦しむことがよくあります

クレアの処理についてとか

なのでやっぱり簡潔な方がいいんです

 

何かゲームをする際に

「このボタンは移動でこのボタンが攻撃。これでジャンプ」

みたいに言えばだいたいの人は通じますよね?(できるかは別)

 

某赤い帽子の配管工のゲームを説明するときに

任〇堂が○○○○年に○○って機種で発売した、マリ〇ってキャラクターがでてきて、

ピ〇チって姫がいるんだけどそれが(以下略

って説明されるよりも

移動とジャンプでステージを進めるアクションゲームって言った方が絶対に想像つきますよね?

 

なので教える時はできるだけ簡略する

ただ注意点がひとつ上記例で言うなら

いきなり「アクションゲーム」とだけ言って説明を終えてしまうこと

いやどんなだよ!!ってなると思いますがそういうことです

 

Q.その人をハマらせたいなら?

A.ネガティブな言葉を一切使わない

 

これ多分一番大事

ハマらせたい以外にもその物事に対してマイナスの印象を与えたくない場合

ネガティブな言葉を一切使わないだけでかなりよくなります。

 

私がまだ格闘ゲームにハマりたてでゲーセンで色々教えてくれた人達のお話です

ある人は「このゲームは楽しいよね!好きなキャラ使うといいよ!努力すればちゃんと闘えるようになるよ!!」って言ってくれました

またある人は「このゲームクソだけどオススメwwわかってんじゃんwwこのキャラ対は10:0でゴミwwやる価値なしwwまあ適当にどうぞww」って言ってくれました

 

まあ作り話なんですけど

単純に印象違うので普段からネガティブな言葉使う人は気を付けるといいかもねってことです

身内だったら多少「クソ」とか使っても大丈夫かもしれないけど

使わないのがおけまるって感じです

 

Q.プレイに対して何か言った方がいいの?

A.聞かれるまで言わない方がいい

 +ルール違反以外基本否定しない

 

これはかなり言われてるので大丈夫だと思いますが、

言わなくても多分わかりますよね?

 

聞かれるまで言わない方がいい についてから

一番根幹にあるのはやらないと覚えるのが遅くなり

覚えるのが遅くなると楽しめなくなり

楽しめなくなると興味もなくなりやめたりマイナスの印象を覚えてしまうからです

他にも自分で考えてやってる途中に

「これとこれ出せばええやんww頑張れww」

とかこういうの優しさだと思ってやってるなら考え直した方がいいですほんとに

物事に対して初めて向き合うとき経験が一切ないので

まずは思考が始まります それに対して邪魔をし

頑張っているかわからないですが 謎の応援をされると

単純に腹が立ちます

私がそういう人だったので。された経験もあります

これが100%正しいという話ではなく私のようなタイプの人もいるので

聞かれるまでプレイに対しては何も言わないのが吉

ルール違反はどんどん言った方がいいです。あと効果の処理順とか

 

ルール違反以外基本否定しないについて

白猫TCGを始めたて(デッキ構築できるようになった)の頃

私「このカード強そうですね!好き!!」

???「いやそれ弱いっすよwww触る価値なしww」

私(・。・?)

???「あっ時間なんで行きますwwまたww」

私「はい またやりましょう」

 

まあこれ実話なんですけどね

否定されるとどんな人でも多少なりとも頭にくるものです

仮に白猫TCGだったら推しのカードだったりする場合があるので

逆鱗に触れる可能性もあります

今はネット上でデッキを探そうと思えばフレミ優勝デッキとか拾ってこれます

が、やっぱりカードゲームは構築の時間とかも、それに関する時間も

楽しいはずのものなので、それを否定するのはよくないということなんです

 

それでもどうしても(いや それはねえ・・・)って場合が出てくると思うのでそういう時に便利な言葉

「それもいいですね あとこっちのカードもおすすめです」

一度肯定をして、その上でこういうのもあるよとおすすめする方法

これ本当に便利です

肯定されて嫌な気持ちになる人はあまり見たことないのでオススメです

というか私生活でも使っていくと人付き合いも楽になります

 

それほど「否定だけ」はあまりよくないです

ルール違反は「それできないですよ」とか言ってもおkです

そりゃまあルール違反なので・・・

ということです。

 

教え方が上手い人とか面白い人は多分上記が徹底されてるか聖人かのどっちかです

簡略・簡潔はその物事に対して理解が深くないと非常に難しいことですが

カードゲームは「ルール」というものがあるのでやりやすい方です

 

簡略・簡潔の私なりのやり方を例としてメモしておきます(自分も忘れないように!!!)

 

やり方1

 

1:物事を大まかに段階化し分割

2:分割したもので近しいもの・似たものをまとめる

3:まとめたもの結果何段階になったか数える

 

あとは説明するときに

逆のことをやっていくとそれは説明になります

2で分割したものをまとめてるのでかなり簡略化されています

 

例:白猫TCG主なルールについての場合

1:1ターンに1回ドロー

2:カードにはタウン・キャラ・モンスターがある

3:ドローとタウン建築

4:先に相手の山札を全部なくした方の勝ち

5:デッキは40枚

6:タウンは一ターンに1つ建設

7:攻撃とキャラを出すのは一緒のフェイズ

 

↓これを似た要素、近いもので結合

1:フェイズがいくつかある(要素1、3、6、7の結合)

2:先に相手の山札全部なくした方の勝ち(4と5の部分結合)

3:攻撃で山札をなくしていける(4と7の一部結合&内容の簡易化)

 

多分こんな感じです

より細かく説明する必要があるところなど(白猫TCGならキャラチェンジとか)は

別枠でこの段階化を行うことで説明が楽になります

 

やり方2

似たものを見つけてそれに例える

 

これに関しては知識力・語彙力がそのまま説明のわかりやすさに出るので

おすすめしませんし、私もあまりやりません

両方私にはないものなので

 

やり方の例は以上

 

あと余裕があればやるといいこと

ちょっとでも経験者と近しい行動がとれた時に褒める

これだけです

言った方も言われた方もいい気分になれる最高の方法 オススメ

 

 

まとめ

なぜかカードゲームをやる人はネガティブな言葉をよく使いがちですが

使わない方が楽しいよ というお話含め

今回のまとめ

・物事をできるだけ簡潔に簡略化していることです

・ネガティブな言葉を一切使わない

・聞かれるまで言わない方がいい

・ルール違反以外基本否定しない

・人を褒める

これ守っただけでいいティーチングマンになれるはずです

 

私はこれを意識してますが全部はすぐには無理なので一つずつやってます

 

今回はネコカだけに限った話ではないのでいつもの〆はなしです

また気が向いたら更新します

【デッキ構築】グリコレクトって正直扱いに困る話とデッキ【bot】

おはこんばんにちは 破神です。

仮面舞踏杯後初記事です

 

なので

al杯参加の方!!お疲れ様でした!!

私は参加できませんでしたがとても楽し気な雰囲気がツイッターから伝わってきました!!

 

すみません。こっちの方がタイムリーなので・・・

今更ですが仮面舞踏杯お疲れ様でした。

優勝はトラップさんの壁デッキでしたが、ほかの方々も負けず劣らず、

接戦の試合も多くとても楽しめたのではないかと思います。

また機会がありましたらぜひご参加ください。

 

早速です入が本題にり・・・ません

ツイッターでデッキ主軸募集してから2週間くらいたってようやくできたデッキなのですが、時間がかかってしまったので言い訳させてください

どうでもいい方はわかりやすくしておくのでそこまで飛ばしてください

 

・言い訳

まずグリコレクトの性能なんですが

素出し:4コスト キャラチェンジ:2コスト 職業:クロスセイバー

体力:4 攻撃:3

効果:常時:あなたは、あなたの山札の1番上のカードを公開した状態でゲームをプレイする

 

という感じです

これを見て気づいた方も多くいると思いますが・・・

サーチ手段がない・・・

(一応バラムナーガチタとかバラムナーガ絡めて手札に持ってこれますが)

これだけでかなり扱いにくいです。かと言って超絶ドローで頑張って引こうにも

そこまでの価値があるカードではないということです。

あとグラハムで絶妙にサーチできない。

 

そして キャラチェンジコストが2と地味に重い。

これならルビィ→ルビィ覚醒の方が万倍強いわ!!とか心荒むくらい考えました。

 

結論として

もういいや。雑にPRカムイと組み合わせて新たなサーチ手段として使えばいいや

というやけくそな考えになりました。

 

 

ということでここからデッキです

早速レシピどうぞ

LV1
ヘレナ×3
シーマ×2
キャトラ×3
Lv2
カムイ×2
アヤメ×3
クリストファー×3
LV3
グリコレクト×3
ハルカ×2
ノア×2
Lv4
光の王アイリス×3
闇の王子×2

LV5
闇の王子WE×2
光の王アイリスWE×2

モンスター

ビーチタートル×3
鬼武者×2
クイーンホーネット×3


タウン
アジト×2
宿屋×1
アレスの御旗×2
青ソウル発掘場×5

 

 

こんな感じです

誹謗中傷はお断りです・聞きません。。。

 

以下使い方

 

カムイ学長(学長じゃないけど)の効果でトップ見てコスト高ければサーチできるんだったらコスト高いカードたくさん入れればいいじゃん^p^

って考えで組みました

 

コスト高すぎ&アジトのダメージ&宿屋と事故要素は多いですが、

序盤のヘレナ→カムイさえ決めればほぼ確実にガチンコジャt・・・

コスト比較で勝ててサーチ&実質1ダメージ決めれるので意地でもヘレナを手札に引き込んでください

中盤以降はアヤメで足りないコストを補いつつ、ノア、グリコレクトを並べて、

手札に来てしまったキャトラの使うタイミングを計ってください

終盤はいつもの光と闇で固めてたくさん殴って勝つ

っていう感じです

 

ちなみにこのデッキは殴るのやめると負けるので意地でも殴り続けてください

代わりにモンスター枠を維持でも相手の攻撃を止めるようにしてるので

 

モンスターが手札に来た場合は盤面次第ですが殴るために必ず使ってください

以上!!!!!!!!!!!!!!

 

 

まとめ

コンセプト迷子しました。申し訳ありません・・・

代わりに別の可能性を見つけたので許してください!!!!

お願いします!!

なんでもはしないけど何かするので!!

 

冗談は置いといて現状グリコレクトを使って確実に何かを成功させようとするとどうしてもカムイと

お仕事することになると思うんですけども、カムイがレベル2でグリコレクトが3なので

非常に難しい あと色が合わないので使いにくさも うなぎのぼり

ただ今後のカード次第で化ける可能性をおおいに秘めるカードではあるので頭の片隅に残しておくと得するカードかもしれないです

 

ではよいネコカライフを!!

【盛り上げたい】久々の記事更新【白猫TCG】

よくわからないけど記事が更新ができなくなり、

よくわからないけど記事が更新できるようになった破神です。

 

いよいよ開始まで約13時間となった仮面舞踏杯

(受け付けは終了しておりますがURL載せておきます)

https://www.izazin.com/taikai/23811312

 

ありがたいことに先着順32名で

32名満員!キャンセル待ち!!大人気カードゲームか!?!?

本当にありがとうございます。

こういうの言っていいのかわからないですが、

一応私はお手伝い?仲介?的な立ち位置にいるので本当に感謝しております。

大会が盛り上がるよう当日も頑張っていきます!(やれる範囲で)

 

まずは感謝の気持ちを書きたかったので満足しました

 

さてさて 前回の仮面舞踏杯は

青、紫、緑が上位に名を連ねるという私としては驚きの結果でした

個人的にはソアラや橙WEなどが来ると思っていたので

良い意味で大会結果が予想を裏切ってくれました。

 

「これがテンプレ」「これが最強」など

言われてるデッキがありますが、各色私ではまだまだ見いだせていない可能性がある

ということで長く遊べるいいTCGだなぁと思いました。

 

そして

今回の第二回仮面舞踏杯

白猫TCG8弾『ネコ∞フェス』から少し時間が経ち、各々のデッキの練度や愛着もかなり高まった状態での大会が開催されることとなります。

私としては8弾のカードが発表されて以来強いだろうと思っているデッキがあり

こちらを軽く紹介します

デッキの内容はこちら

 

Lv1

スタコラ虹たぬき×2

キャトラ×1

茶熊キャトラ×2

茶熊アイリス×3

Lv2

茶熊バイパー×2

和装茶熊マリ×2

和装茶熊ツキミ×3

イリア正月×1

Lv3

和装茶熊エシリア×3

私立茶熊バイパー×3

WEエマ×2

Lv4

オリアンヌ×3

エシリア×3

Lv5

闇の王子WE×3

モンスター

チェスナイト×3

ビーチタートル×1

ゴロレオン×1

聖夜コボルト×3

タウン

宿屋

斧術研究所

新設・私立茶熊学園学生寮×2

残り緑ソウル発掘場

 

というデッキです

和装茶熊エシリアは不死身だからそこにオリアンヌくっつければやばくね?ってデッキです

これ考えたのは私ではなく知り合いのネコカを一緒に遊んでくれる人だったので

聞いたときはビビりました。

今でもビビってます 

そして

動きも見せて貰いましたが事故のルートが少ないのでいい構成だなって思いました。

 

大会でもし近い構成のデッキ使う方がいたら申し訳ないです・・・

もちろん私”は”これが強いと思っているだけで

もっと強くてカッコいい(かわいい)デッキはあると思います。

そんなことも含めて明日楽しみにしております!!

 

まとめが雑だけど何回か小時間の寝落ち決めてますのでお許しを!

誤字脱字あったら後日直します!

 

仮面舞踏杯に参加できなかった方も、参加しなかった方も、

参加できた方も、全てのネコカプレイヤーに

よいネコカライフを!!

(・。・)←お気に入りの顔文字

タイトルに意味はありません

おはこんばんにちは 破神です。

色々と忙しくフレミにも参加できず、休日はゲームちょっとやって寝る生活を続けてました。

ということで自然な流れでこのまま恐らくTCGだけでなく

全てのコンテンツに言えるを少しだけしていきます

 

という予定でしたがデッキのみにしておきます。

理由はフレミ等で会うことがあれば聞かれればお話します。(・。・)

 

ということで今とても作りたいデッキ!!

 

最近愛知では大会の主催もした人が作った赤デッキが話題になっているらしく

それをふまえた上で組みたいデッキそれは!!そう!

ソアラ

ではなく

イケメン青デッキ!!

です!!!!!!!

関係あるかないかで言えば関係ないです・。・

 

あと1か月ほどで8段も出ますが7弾でずーっと使いたかったキャラカード

シン!!

いやカッコいいじゃないですか?クライヴもカッコいいですけど

 

考えて内容としては

シンとファクティスを意地でも出して傷つけて回復させて撤退させられるまで働かせるデッキです。

壊れるほど愛しても1/3も伝わらない感じです。

 

妄想構築では

多分組むと値段はかなり安めな感じになったので

とりあえず晒しておきます(キャトラヘレナなしです)。

 

Lv1

オレリア聖夜ver×2

ヒーロー×2

リュート×1

テオ×1

ソフィ白猫テニス聖夜ver×2

Lv2

アヤメ×2

テレーゼ正月ver×3

セルジュ×1

カモメ白猫テニスver×2

Lv3

ノエル×1

ハルカ×1

シン×2

ファクティス×2

Lv4

シン(覚醒)×2

ファクティス(覚醒)×2

クルーシャ温泉ver×2

Lv5

光の王アイリスWE×2

クルーシャ温泉ver(覚醒)×2

 

モンスター

ゆきんこサンたぬき×3

チューイングシャーク×1

ビーチタートル×2

鬼武者×1

ドゥドゥバルベル×1

 

タウン

青ソウル発掘場×10

 

以上!

ハルカはノエルか光の王アイリスに変えてもいいかなってちょっと思ってますが

とりあえず組んでから考えます

これ組もうと思う方でお金が・・・って方は

アイリスWEとハルカなしで好きなカード入れるとよいと思います。

 

このデッキは組む予定なのでこの辺のカード

売ってるとこあったら教えてください()

 

今回のデッキ考えるときに思った問題点

  1. 息切れするところ
  2. サーチがなく安定しない
  3. 手裏剣がつらい
  4. そもそも最後のダメージレースで勝てない

ってのがあります。

 

1の息切れは6弾から登場したチャージでカバーしようと考えました。

レベル1、2でチャージを採用してるのでドローが実質のドローができ、手札はかなり充実するはずです

 

2のサーチがない

1と同じチャージの実質ドローで解決させたい(願望)

 

3話題のシャルロット手裏剣

青はセルジュFAだと思います

 

4ダメージレースで勝てない

ファクティスさんとシンさんを信じろ(信じろ)

 

という感じで解消しました

とここで新たな問題

 

  1. チャージでオフにするから次の相手ターンがやばい
  2. 相手のルーン削れないからWEデッキとかルーンパワーがやばい
  3. 結局ダメージレースやばいかも・・・
  4. 若干コスト足りなくない?やばない?

1の問題

ゆきんこサンたぬきで頑張りましょう

すぐにチャージを手札に加えずに1ターン待つなど多少工夫が必要になります

 

2の問題

多分ノエルは秒で撤退させられるので無警戒の相手にドゥドゥバルベルに頑張ってもらうという感じです

 

3の問題

ダメ押し用の戦鬼武者です

 

4の問題

ゆきんこサンたぬき落ちたら加速します

 

という感じです

タウンはタウン加速を確実にするためです。

(知ってる人は知ってますが加速のタイミングで毎回私は対象以外を引くので)

 

ちなみに組んだ時のシングルでの値段は概算ですが

5800円(税別)くらい?

通販サイトを参考にしてます

半分以上が光の王アイリスWEです。はい

 

以上!

3月最初の方は長野に少しの間いるためフレミ参加は厳しいですが

下旬頃からならひと段落ついて参加できる機会も増えるかもしれないです。

今月中でも誘われれば頑張ってフレミ参加はできます。

ではよいネコカライフを!

【無限の可能性】そろそろ更新しないと怒られると思いました【ワールドエンド】

お久しぶりです。破神です。

 

まず最初に

仮面舞踏杯参加された方お疲れ様でした!

まあ立場上どうしても私は参加できなかったので

参加した人達が全員楽しめたのであれば全然おkです!!

 

ということでそろそろ今回のお話

 

剣士サーチの緑、武闘家サーチの橙など

新たなLv3帯の登場でデッキ構築の幅も非常に広がり、

新弾発売後では多分数少ない規模が大きめの大会であった仮面舞踏杯でも

数多くのデッキが散見されました。

 

 

結局ワールドエンドキャラは4周年並に汎用性があるの?

 

個人的には汎用性はないと思います。

効果の都合上虹のルーンが必要になってきますので、少し難しいと思います

コストの面もありますので

とりあえず1枚挿しとけ!とか言えるほどではないということです

 

卑しい話になりますが、シングルの価格が物語っているかと・・・

 

ただし!

専用構築となれば話は別だと思ってます!

 

 

ということで改めて一度効果を見てみましょう

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何度見ても強力なカードですね・・・

特に光の王アイリスはOFFになることを完全に拒否できます。

常時効果で

 

闇の王子WEは複数アタックをかけれる強みがあるので

アイシャやセツナの効果で出てきてわんぱく小鬼で虹のルーンをつけたときが

一番恐ろしいでしょう

 

アイリスWEは・・・  正直いれば強いです・・・強い・・・

 

比較用に以前の王子達(以前と言っていいか怪しいですが)

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当然と言えば当然ですが

まあ強い(・。・;) ですがルーン条件はやや厳しめに見えますが、

割と狙えるんですよね 特に 光の王アイリスは

 

このように使いがっての違う光の王と闇の王子

 

でも共通することが2つ

虹のルーンであること  あたりまえだけど大事ですね

 

もう一つ

ハルカでサーチできます  これ大事

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まあ誰でも気づいてはいると思いますが本当にサーチできるって素敵だと思います

 

ではそろそろ専用構築の考え方に!!ってやると怒られると思うので

ちゃんとエレノアちゃんも置いておきます

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今回は光と闇を使っていきたいのでエレノアちゃんに出番はないです・・・

後日うまく使える妄想デッキを紹介したいとは思ってます

 

では

 

 

専用構築!!

 

少し前にデッキどうやって考えてるんですか?って聞かれたので

記事の題材的にちょうどいいのでその流れを込みで書いていきます。

結局どうなったか見たい方は適当に飛ばしてください。

 

まず作りたい盤面について

単純にWEverの光の王と闇の王子、5弾の光の王と闇の王子並べられたら

爽快ですよね?

でも現実的ではないので、

この中から2体並べたいと考えます。 まずはこれがコンセプトかな?

 

そうなると

でルーンから登場させる型とで順当に乗っていく型が思いつきます

橙から登場させる型は結構見受けられたので今回はとりあえず

で行こうと思います

と言っても専用構築というくらいなので虹のルーンは適度にいれていきます

 

虹のルーンを持っているキャラは上記の主人公組以外だと

以外というと変ですが

レベル1のヒーローアイリスキャトラだけなんですよねー

嘘キャトラもいるけどね!!私は持ってないのでスルー!)

この辺ガン積み!!ってしたいところなんですが

ルーンをつけることも考えるとテオシーマも入れたいところ

ルーンパワーも多めに採用する場合ではアイリス画伯verも候補に・・・

 

レベル1帯はなんでこんなに優秀なやつがたくさん・・・

レベル1は一旦上記を候補に置いて、

序盤の受けを弱くするわけにはいかない、かつWEを使う

というかレベル4は闇の王子とアイリスいればなんとかなるってのはあるんですよね

レベル3はハルカ、ノエルでほぼ決まっているので・・・

 

ということでレベル2を選定

単純にレベル2を落とすとテンポロスするのでトリガーのシズク

7弾で追加された後半回復として働けて、

そのままでも十分なスタッツを持つテレーゼ正月

ヘレナから繋げて実質1コストで1ドロー2/2スタッツになるカモメ白猫テニスver

単純に1コスト作ってくれるアヤメ

このあたりが基本的に入れたいところですね

加速するとなるとブランシュもありですね

 

一旦ここで入れたいカードをレベルごとにまとめます

 

レベル1:キャトラ、ヘレナ、ヒーロー、アイリス、シーマ、テオ、アイリス画伯ver

 

レベル2:アヤメ、シズク、テレーゼ正月、カモメ白猫テニスver、ブランシュ

 

レベル3:ノエル、ハルカ

 

レベル4:闇の王子、光の王

 

レベル5:主人公WE組

 

※文字色が赤は入れない理由がないので確定枠です

 

ヘレナカモメ白テニのコンボは非常に使いやすく、素で出しても仕事するため、

この2枚も確定でよさそうですね

ブランシュはルーン条件が青2のため選定したカードとずれているので今回は見送ります

最速で動ける場面を想定した際、このままでは1ターンに1つずつ乗っていったと

仮定してもWEにはどう頑張っても乗れないのでアヤメは恐らく必須でしょう

テレーゼ正月はとりあえず1枚入れて様子見になりそうですね

 

ただこのままではレベル3が非常に危うい・・・

ということで非常に使い勝手のよいノアを採用します

ソフィ時代劇とも迷いましたがレベル2のスタッツの低さから

レベル3以降でバランスをとらなければ盤面が一瞬で制圧されてしまうので・・・

さらにに最近愛知県内のフレミで

よく見る覚醒アイシャを確定で撤退させられる攻撃力も採用の理由です。

 

レベル3は3種類で恐らく大丈夫でしょうと言いたいですが、

同名キャラは出せないルールがあり、今までさんざん手札にだぶつくことがあったので

4種類は欲しいのでバーストを採用しましょう

それは当然ウォルター聖夜ver

 

ただお気づきの人もいるかもしれませんが

闇の王子ルーン条件クリアすんのむずくない?

そうです。正直現実的に無理です。

ルーン条件クリアできるときは大抵ルーン条件クリアしなくても勝てる勝負です

なので採用枚数は当然抑えます

 

モンスターは雑に強いビチタ、チェスナイト、お化け星たぬきでよいでしょう

ビチタ・・・言わずとも攻守優れたカード

チェスナイト・・・4点トリガーよりも個人的に3点トリガーの方が好き

あとWEの攻撃を確実に通したいため大事な時に使いたい

お化け星たぬき・・・勝手にインチキ星たぬきって呼んでます。タウンブーストできるし、攻撃を防御されなくできるしインチキだと思う。 好きなので使いますけど

 

ということで上記のこととか考えたうえでちょちょっと調整したのが下記

 

レベル1  計9枚

    キャトラ×3

    ヒーロー×1

    アイリス×1

    ヘレナ×3

    シーマ×1

 

レベル2  計8枚

    アヤメ×2

    シズク×2

    テレーゼ正月×1

    カモメ白猫テニスver×3

 

レベル3  計7枚

    ノア×1

    ノエル×1

    ハルカ×3

    ウォルター聖夜ver×1

 

レベル4 計4枚

    闇の王子×1

    光の王アイリス×3

レベル5 計4枚

    闇の王子WE×2

    光の王WE×2

 

モンスター

    ビーチタートル×3

    チェスナイト×3

    お化け星たぬき×2

 

タウン

    青ソウル×8

    宿屋×1

    怪談パーティ×1

合計40枚!!

 

サーチとかの選択の話

 

1ターン目

ヘレナ→カモメ白猫テニスver or アヤメサーチ

手札にノアがいればアヤメ、いなければカモメ白猫テニス

 

2ターン

ヘレナが盤面にいる かつ ノアがいるなら 横にアヤメを出して3ターン目にノアが乗れるようにする

 

カモメ白猫テニスならハルカが来ることを祈りながらヘレナにのる

ヘレナが手札にだぶついていればもっかいヘレナだしてアヤメを持ってくる。

 

3ターン目

ノア出せたら強い

 

出せなければ横展開でできるだけ被ダメを抑える

 

4ターン目

そろそろハルカかレベル4光の王を握りたい

出せたらとりあえず一安心。

山札を削られてお化け星狸が捲れたらWEチャンス到来

 

5ターン目

頑張る

6ターン目

WE出したい

 

まあ正直妄想デッキなのでやったら思ったのと違う動きすると思います

というか闇の王子と光の王揃えるのが大変でしょう。。。

あとコントロール型なのでアイシャと対面すると非常に厳しいかもしれない

というか非常にこのデッキは弱いかもしれない。

多分もっとうまく組んでる人はいるので、とにかく出して満足

ならば上記のデッキ内容でいいかも?

とりあえず近いうちに実際自分で組んで触ってみようと思います。

橙デッキも最近いじらなくなったので

 

そんなこんなで思いつきで書いていたら書き始めから2時間経ちましたので

そろそろこの辺で〆ようと思います!!

 

ではよいネコカライフを!!

【眠】7弾公開カードとデッキ【眠】

非常に眠いです

最近疲れが寝ても取れないのでやばいと思いつつ記事更新してる破神です

 

知ってる人は知っていますが記事書いたまま寝落ちし、

そのまま書いた分(3000文字強くらい+画像何枚か)がおじゃんになりました

正直こころ折れてます・。・;  なので短め

 

 

早速本題

7弾のカード順番に公開されてますね

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やはり目についたのはみなさんこのカードだったのでは?

特に終末verのアイリスと闇の王子は非常にわかりやすく強力な効果を備えています

闇の王子は4枚虹のルーンあればデッキと同じダメージ合計でだせるよ!

アイリスは絶対オフにならないよ!ダメージも回復もサポートもお任せ!

って感じです

 

エレノアは微妙なのでは?と思う方もいるかもしれませんが

7弾でもルーンパワーが出るということが公式でも言われているため

今後ルーンパワーが出るたびに強化されていくようなカードです

現状でもガード突破体力5のキャラに出てきた瞬間なれる可能性を秘めている

かなり強力なカードだと思われます!

 

 

消す前は色々書いてて、書いてる途中に思いついたもっと強い構成があったり、

「これ変えた方が使いやすいのでは?」

 

とりあえず思い出すまで構成だけ張っておきます

レベル1

キャトラ、ヘレナ、ヒーロー 各3枚 合計9枚

レベル2

ミンミンVS 2枚

ファルファラサマーver3枚

チタ1枚

カムイ2枚 計8枚

 

レベル3

HRファルファラ3枚

トワ温泉ver1枚

ノエル2枚

ハルカ1枚 計7枚

 

レベル4

ファルファラ1枚

エレノア1枚

アイシャ1枚

光の王アイリス1枚

エスメラルダ浴衣ver 1枚 計5枚

 

レベル5

アイシャ覚醒 1枚

終末アイリス、闇の王子 各1枚 計3枚

 

モンスター

わんぱく小鬼 3枚

バラムナーガ 2枚

残虐マリオネット2枚

ビーチタートル1枚

 

タウン

アジト2枚

橙ソウル発掘上8枚

 

使い方(理想)

一番困る終末がないパターンでの理想

 

ヘレナから手札によりサーチ先変更

サーチ先の下記どちらもなく 終末どちらもなし

      ↓

 カムイ or ファルファラサマー

 

2ターン目

ヒーロー出す→ヘレナをファルファラサマーorカムイにキャラチェンジ

ここで終末引けたら勝ち確信

ファルファラでドローする場合挿すルーンはあれば脳死で虹でよい(ヒーローに)

 

3ターン目

ヒーローをレベル2にキャラチェンジ(なんでもいい)

それをノエルorHRファルファラにキャラチェンジ

 

2ターン目で引けていなければ ハルカがあればハルカで終末サーチ

 

4ターン目

エレノアor光の王アイリス

ここで光の王アイリスを出せていれば おそらくルーン条件が揃って1ターンでは

そうそう倒れない 安心して待てるようになる

 

エレノアの場合

ダメージを受けていてかつルーンパワーがあれば、アイシャいればアイシャを優先でつけたい(やばい時にチタで戻せる エレノア自身キャラチェンジも重くないため)

 

5ターン目は適当に過ごし

6ターン目

終末キャラを出して気持ちよくなってゲームエンド

 

理想オブザ理想

 

恐らくもうちょっと安定したのが組めるので

とりあえず現行こんな感じ(上記は初手アジト引けてる動きです)

思い出したら追記します

 

今回は短いですが心折れてるのでこの辺で!!

 

 

ではよいネコカライフを!!

【フレミの】ヘレナとキャトラについて【経験】

橙デッキがいったん完成した破神です

まだ微調整は今後の環境の変化次第でありえるという意味でのいったん完成です

 

はてさて今回は今までなんとなーくでしか触れてなかった

「ヘレナ」さん

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「キャトラ」の

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お話です

 

今までは「ヘレナと「キャトラ」はとりあえず入れておきましょう

くらいのことしか言って来ませんでした

実際今でも両方3枚ずつ入れておいても誰も何も言わないでしょう

 

でも 何故必要なのか と ヘレナのメリットデメリットについていきましょう

 

なぜ必要なのか

知ってる人は知っている国家試験でひねくれすぎた今の私としては

『自明』と書きたいところですが

真面目に書いていきます

 

まずはキャトラ 容量削減のため画像は割愛

 

ゲームのシステム上どう頑張ってもダメージを受けるタイミングがあります。

それを止められる可能性がある 

それそのものが非常に強力なためです

8割はこれが理由です

 

残り2割は何かと聞かれれば

手札に来てもあまり腐らないという点です。

キャトラはレベル1、虹のルーン、効果は1ドローしてもよい という

選択することができるドロー効果を保有しています。

1ドローは実質的に言い換えれば1ダメージに等しいため、選択できるというのは

とても重要なところです

 

さらに

レベル1かつ虹のルーン持ちであることからキャトラの上にキャラチェンジをした場合でも

レベル2のルーン条件を現状すべて達成でき、かつ後続につながるという点です

 

 

手札に来たら土台に、ダメージで捲れたら

ダメージを止めてくれる

まあそりゃ損はない という感じです

キャトラは基本的に共通認識として強いのは上記の点だと思われます。

他にも理由があれば教えてください。参考にさせていただきます。

 

次にヘレナ

これに関してはルーン色関係なく、場に出せて、

色に関係なくレベル2、つまり後続をデッキから持ってくることが可能という点です

このキャラはそれ以上でもそれ以下でもないです

 

ただそれが非常に使い勝手がよく採用されやすい というわけです

手札にレベル2がなくて、更にどんなタイミングで出してもキャラチェンジに繋げられる

(山札にレベル2がなければ別ですが)

後半になるほど腐りそうではありますが、サーチ効果は任意のため、

チャンプブロックとしても使えるでしょう

 

チャンプブロック・・・馬鹿げたブロックの意 ダメージを減らす目的でキャラを犠牲にブロックすること

このあと話すことがなくなってしまうのでヘレナについてはいったんこの辺で

 

両方ともなぜ使われるか まとめは結局いつもと変わりませんが

腐りにくい この一点ですね

 

 

続いて

 

ヘレナのメリットデメリット

メリットはさっき書いたことが全てなので割愛

 

デメリットについて

・ダメージで捲れたら終わり

・後半にデッキに残ってしまうと乗れなければただ腐る可能性がわずかながらにある

・詰めではあまり使えない(全くではない)

・無色のルーンである

 

基本的には上記の通りですが

最後の無色ルーンであることについて補足します

 

先に言えば レベル2の構成によってはヘレナでは効果が機能しない可能性があるため、

効果がそのまま死ぬ可能性があるということです

例えばこのカード

エクセリア 茶熊ver. 私の魂のカードです

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ルーン効果が色付きであった場合そのまま乗ってもルーン条件が満たせないということです

デッキ次第と言えばデッキ次第ですが 重要なことです

このようなルーン条件をレベル2から使う場合ルーン条件が緩いものよりも効果が強力である場合が多いです

 

ということで個人的に最近見直してるカードがこちら!

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デッキから捲れたら出てくるし、手札から出したら土台になるし、虹のルーンだし

CV梶祐樹だし

最強ですね(暴論

 

最後の方の冗談は置いといて最近では見かけなくなった 下記2枚ですが

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7弾でも公式の情報から新たなルーンパワーが追加されることが出ており、

この2人の実質的強化です

(ルーンパワーは虹のルーンを持つキャラにつけた場合、全ての色として扱っている虹のルーンを持つキャラはルーンパワーの効果がどの色でも発揮されます)

さらに元々ルーン条件が厳しめ・・・?であることからヒーローがあるだけでも

ルーンの揃えやすさも段違いです

 

なぜ上記2枚が最近あまり採用されなくなったのかはよくわかっていませんが・・・

 

 

まとめ

ヘレナは落ちたら終わりだから一考の余地があるのでは?

キャトラは存在が安定してる(量子学の話ではないです)

ヒーローおすすめですよ

 

今回は行き当たりばったりの勢いで書いているので若干わかりにくいところがあったと思いますがご容赦を

 

関係はありませんがほかの方の記事でもツイッターで見かければいいねだけでなく

リツイートされるととてもやる気につながると思いますので

他の方の記事はどんどんリツイートしてください!!!

私が見たいので!!知らないやつを!!!

 

あと12月に非公認で何かを愛知県内でやるという噂も???

12月は7弾ワールドエンドの発売月でもあるので楽しみが尽きませんね

今回はこの辺で!

次回はフレンドミーティングであまり見ないけど可能性を秘めたカード達(個人的に)

について書いていこうかなと考えてます

 

ではよいネコカライフを!!